Yakuza vẫn chưa đáng được mệnh danh là series Grand Theft Auto của Nhật bởi sau suốt một giai đoạn dài phát triển, dòng game này vẫn không đạt được nhiều bước tiến khởi sắc như sản phẩm của Rockstar. Trong thời gian gần đây, đội ngũ phát triển của Sega đã phải tìm tới zombie với mong muốn thổi một luồng sinh khí mới vào series này trước khi nó bị nhấn chìm bởi những đàn em xuất chúng của làng game. Đáng buồn là trong khi thế giới đã phải nghĩ ra nhiều hương vị mới để lưu giữ sức hút của zombie thì Yakuza: Dead Souls lại vận dụng yếu tố này một cách khá vụng về. Chính xác là khi những xác sống gần "hết đát" thì Sega mới nghĩ đến chuyện lồng những yếu tố khởi thủy của chúng vào trong game của mình.
Tuy nhiên, SEGA vẫn quyết định đổ tiền vào mảnh đất gần bạc màu này. Yakuza: Dead Souls, phiên bản thứ sáu của Yakuza, sẽ có sự xuất hiện của những xác sống ăn thịt người. Dễ dàng thấy nhà sản xuất muốn tạo ra sự đổi mới cho tựa game lâu đời này nhưng liệu họ có thể thực hiện điều đó với chủ đề mà hầu hết mọi người đã nhai lại quá nhiều lần? Yakuza: Dead Souls mang bối cảnh khá quen thuộc. Người chơi sẽ được đưa đến một địa điểm do nhà sản xuất hư cấu ra mang tên Kamurocho. Vì một lý do nào đó, cư dân ở đây đều thèm ăn…não và chính quyền Nhật Bản không thể dừng họ lại. Sau cả khi quân đội và cảnh sát đều thất bại, chỉ còn bốn người ở lại để bảo vệ thành phố (nghe có vẻ giống Left 4 Dead).
Mặc dù SEGA đã mang trở lại hai nhân vật huyền thoại của Yakuza là Kazuma Kiryu và Goro Majima, nhưng game vẫn có sự khác biệt so với các phiên bản trước. Đầu tiên, súng ống thường ít xuất hiện trong các phiên bản trước đây. Tuy nhiên, với kẻ thù là zombie thì bạn không thể dùng tay chân mà đấm đá liên hồi vào bọn chúng được, điều này thật hoang tưởng. Từ đó, những khẩu súng sẽ là vũ khí chính trong Yakuza: Dead Souls. Đây là yếu tố mới khá thú vị nhưng việc thay đổi phương thức chiến đấu có thể làm mất dần lượng fan, tuy nhiên mọi thứ còn tùy thuộc vào sự khéo léo của SEGA.
Phiên bản thứ sáu của Yakuza không mang cốt truyện rắc rối, phức tạp về xã hội Nhật như những người tiền nhiệm trước đó. Các tình tiết trong Dead Souls nhìn chung là khá dễ đoán bởi nó có khung sườn giống như bất kỳ bộ phim hay câu chuyện về zombie nào mà bạn từng xem. Nhưng nhìn từ một hướng khác, lý do mà Zombie Mode của Call Of Duty được ưa thích là nó có quá nhiều zombie, từ đó người chơi sẽ đâm đầu vào bắn giết những kẻ ăn xác sống kia mà quên đi yếu tổ kể chuyện của game. Có thể SEGA cũng nhận thấy điều đó và muốn áp dụng cho Dead Souls, họ sẽ đẩy mạnh yếu tố chiến đấu để che lấp đi sự thiếu hụt tính sáng tạo của mình.
Theo thông tin được công bố, vẫn sẽ có các minigame như các phiên bản trước. Trong khi phiêu lưu thì người chơi có thể dừng chân để đánh bóng bàn, hát karaoke, ném phi tiêu hoặc gây gổ, đánh nhau. Không biết làm sao người chơi có thể tham gia các thú vui tiêu khiển đó khi mà đang ở giữa đám zombie hung hăng. Nhưng không cần bận tâm vì Yakuza luôn hoàn thành tốt mảnh ghép này.
Nhìn chung, dường như SEGA muốn mượn thương hiệu cũ để làm nên một tựa game mới về zombie. Điều này không có gì đáng phê bình. Có thể nó không phải là sự tiếp nối hoàn hảo cho Yakuza nhưng biết đâu sẽ trở thành một game zombie được ưa thích thì sao?
Theo GenK.vn