Dưới đây là các lý do chính cho nhận định này:
1. Sự xuất hiện của các bản phát hành "code-in-box" thay vì Game-Key Card
Civilization 7 (Switch 2 Edition) tại châu Âu và Shadow Labyrinth (Switch 2 Edition) tại Nhật đều được phát hành dưới dạng mua hộp nhưng bên trong chỉ có mã tải game – không có thẻ vật lý (Game Card) cũng không có Game-Key Card.
Điều này đặt dấu hỏi lớn về việc tại sao không dùng Game-Key Card nếu nó thực sự được hỗ trợ. Đặc biệt, Bandai Namco – vốn luôn phát hành game Switch bản vật lý tại Nhật – nay lại chọn code-in-box cho Shadow Labyrinth là một điều rất đáng chú ý.
2. Game-Key Cards không tương thích ngược với hệ máy Nintendo Switch hiện tại
Theo công bố từ hãng Marvelous, một số game Nintendo Switch 2 Edition trên Game Card 64GB vẫn có thể chạy được trên máy Nintendo Switch đời đầu.
Nhưng Game-Key Cards thì không có khả năng này, vì chúng chỉ hoạt động được trên Switch 2.
Điều này khiến Game-Key Cards trở nên không khả thi cho các bản Nintendo Switch 2 Edition nếu muốn đảm bảo khả năng chơi trên cả Switch đời đầu.
3. Mã định danh sản phẩm (platform codes) không cho phép Game-Key Cards dùng chung với bản Switch 2 Edition
Mã định danh cho từng định dạng như sau:
BEE: Game Card cho Switch 2
NXS: Switch 2 Edition (tức bản nâng cấp từ Switch cũ)
POT: Game-Key Card
Ví dụ:
Zelda BotW Switch 2 Edition: NXS-P-AAAAH
Mario Kart World (Switch 2): BEE-P-AAAAA
Vì mã này dùng chung ký hiệu "AAAA" và hệ thống chỉ cho phép 1 biến thể dùng mã đó, nên Zelda BotW Switch 2 Edition không thể được phát hành dưới dạng Game-Key Card (POT) vì nó sẽ xung đột với các game khác dùng cùng mã.
Kết luận
Trong thời điểm hiện tại:
Nintendo Switch 2 Edition games chỉ có thể được phát hành vật lý dưới hai dạng:
64GB Game Card (nếu publisher đủ kinh phí, vì chi phí loại thẻ này rất cao)
Code-in-box (mua hộp nhưng trong chỉ có code tải game)
Game-Key Cards sẽ KHÔNG hỗ trợ các bản Switch 2 Edition.